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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »OpenGL: Bind Texture Problem«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »SFGUI ComboBox«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Neu in der Spieleprogrammierung!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »SFML + Visual Studio 2010 = Probleme«

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Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Allegro in VS C++ 08 einbinden/installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafik Apps für Konsolen entwickeln (PlayStation, Wii etc.)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie sortiere ich nun am besten Objekte ?«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Animation«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Spotlight zeigt keine Wirkung in Übungsprogramm«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Wie Modelle erzeugen?«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Kreise/Kugeln, Duplikate entfernen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »Suche Gute Programme für Model,landschaften.....«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »DX: Eigene Schriftart«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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