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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Md2 Konverter ...«

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Thema: »browsergames welche proggsprache?«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Wie progt man einen Abspann?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »opengl texturen im fullscreen und colorkey«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[C++ | SFML | SDL2] SDL2 und SFML in dem selben Projekt?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Blender unter Vista 64-Bit geht nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »HDC split«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Grafik mit CUDA - Wie schnell ein Wellenmodell visualisieren?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Deferred Shading + Alpha => Alpha-To-Coverage nutzen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Thema: »[SFML] Scrolling Map!«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Vollbild«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektion 2D-Punkt auf Ebene«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Texture Flackern«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »DDraw«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Umgang mit großen Texturen«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kollision zwischen zwei Quadraten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Fortgeschrittene 3D-Engine für Weltraumspiel«

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Thema: »Unterschiedliche Fortbewegungsgeschwindigkeit«

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Thema: »OpenGL Problem...«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

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Beitrag im Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

Bing

Heute, 04:05

Thema: »HLSL; Array an Pixelshader übergeben«