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Stilllegung des Forums
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »OGL, pixels direkt zeichnen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

Heute, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »[OpenGL] SpriteRender zu langsam«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

Heute, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 23:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

Heute, 23:54

Thema: »Videosequenz in SDL-Game einfügen - geht das?«

Heute, 23:54

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 23:54

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:53

Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 23:53

Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

Heute, 23:53

Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

Heute, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:52

Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Hauptmenü«

Heute, 23:52

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 23:52

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 23:52

Thema: »GL UI«

Heute, 23:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:51

Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 23:51

Thema: »3d-Design-Progi«

Heute, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:51

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:51

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 23:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:51

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:50

Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

Heute, 23:50

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:50

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 23:50

Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

Heute, 23:50

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:49

Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

Heute, 23:49

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 23:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 23:48

Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

Heute, 23:47

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 23:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unreal Development Kit«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 23:46

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 23:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 23:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java Slick: Image nach und nach mit .getGraphics() vervollständigen«

Heute, 23:45

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 23:45

Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 23:45

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 23:44

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 23:44

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 23:44

Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

Heute, 23:43

Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

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Heute, 23:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 23:43

Thema: »Menübutton«