Stilllegung des Forums
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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?« |
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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Spirale erzeugen« |
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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »EMM-SDK released« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Flackern eines Lichtes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Luftsprung in 2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL mein erster Shader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?« |
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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »DirectX Dokumentation« |
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Heute, 22:34 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 22:33 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »problem mir bewegung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Rotation eines Sprites...« |
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Thema: »Transparente Pixel herausfinden« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vekrtordaten optimieren« |
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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 22:30 |
Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit« |
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Heute, 22:29 |
Thema: »Schiffeversenken mit SDL« |
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Heute, 22:29 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 22:28 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:28 |
Thema: »Suche Partner der C# kann« |
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Thema: »Sinusbewegung« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera« |
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Heute, 22:28 |
Thema: »Kissenverzerrung« |
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Heute, 22:28 |
Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)« |
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Heute, 22:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:27 |
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Heute, 22:27 |
Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 22:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:27 |
Thema: »mehrere devices & eine texur« |
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Heute, 22:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 22:26 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 22:26 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
SEMrush |
Heute, 22:40 |
Thema: »Suche Grafiker für 3D-Design vllt. auch noch einen Programmierer« |
PetalBot |
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