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Stilllegung des Forums
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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »2D Spiele mit Ogre bzw. Irrlicht ?«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pfeiltastennachrichtenkuranz ausgleichen...«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Spirale erzeugen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer«

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Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Grafiken unabhängig von Auflösung darstellen.«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »SFML in winkelrichtung bewegen«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Luftsprung in 2D«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »problem mir bewegung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Rotation eines Sprites...«

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Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Thema: »glPixelStorei(GL_PACK_INVERT_MESA, GL_TRUE) -> Variante für glCopyTexSubImage2D«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 22:30

Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 22:30

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Schiffeversenken mit SDL«

Heute, 22:29

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:29

Thema: »Projektion eines 3D Vektor auf einen anderen«

Heute, 22:29

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 22:29

Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche Partner der C# kann«

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Thema: »Sinusbewegung«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »ArcBall Rotation auf Kamera«

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Thema: »Kissenverzerrung«

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Thema: »Shader Problem (Parameter "value" not found in shader)«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche Engine für ein 3D Sci Fi Shooter?«

Heute, 22:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »mehrere devices & eine texur«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 22:26

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[Erledigt] [HLSL] Wann transformation?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

SEMrush

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Thema: »Suche Grafiker für 3D-Design vllt. auch noch einen Programmierer«

PetalBot

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