Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »ode terrain collision« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Problem mit erstem Dreieck« |
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Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Thema: »R3D Script Sprache« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »farbton/color setzen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DirectX texture tool« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »Windowed bei DDraw?« |
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Heute, 10:17 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »picking« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog« |
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Heute, 10:16 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Heute, 10:16 |
Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Heute, 10:16 |
Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]« |
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Heute, 10:16 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »Maus-Event« |
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Beitrag im Thema: »SFML Color Gradient + Antialising« |
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Thema: »Suche jemanden für 3D Buchstaben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Heute, 10:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beleuchtung und Vertexnormalvektoren« |
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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?« |
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Thema: »DirectX 10/11 C++« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Setzen von Kugeln« |
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Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity Kamera muss bei Neigung immer noch den Spieler fokussieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX 12 vs Mantle vs Dx 11« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »[SFML] Installation unter Linux« |
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Thema: »Problem mit Rotation bei OpenGL« |
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Thema: »Displayformat und Backbufferformat« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:09 |
Thema: »Formate/Patente« |
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Thema: »[Modeling]Blender 3D« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Thema: »SDL_Quit() Problem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Heute, 10:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 10:07 |
Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »frustum culling probs« |
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Heute, 10:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:21 |
Beitrag im Thema: »Was sollte meine 2D Engine können?« |
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