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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 19:45

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 19:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:44

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 19:44

Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 19:44

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:43

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 19:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 19:42

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:42

Thema: »Zoom implementieren«

Heute, 19:42

Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

Heute, 19:42

Thema: »wie modellieren?«

Heute, 19:42

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 19:42

Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

Heute, 19:42

Beitrag im Thema: »3D Bibliothek hilfe«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 19:42

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:42

Thema: »Bumpmapping mit DX TextureStage States«

Heute, 19:42

Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

Heute, 19:41

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 19:41

Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

Heute, 19:41

Thema: »CEGUI 0.7«

Heute, 19:41

Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

Heute, 19:41

Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:41

Thema: »Terrain rendern«

Heute, 19:41

Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:41

Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

Heute, 19:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:40

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 19:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:39

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:39

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:38

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 19:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:38

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 19:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:37

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:37

Thema: »Kamera um die eigene Achse drehen«

Heute, 19:37

Thema: »Laden einer BMP- Datei«

Heute, 19:37

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 19:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:37

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:36

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 19:36

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 19:36

Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »[DX 9 & C++] 2 Tasten gleichzeitig gedrückt«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 19:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »sfml selbsterstellte klasse«

Heute, 19:36

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 19:35

Thema: »ColorKey bei Texturen«

Heute, 19:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 19:35

Thema: »Frage zum Timimg«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[OpenGL] Keyframes«

Heute, 19:34

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:33

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 19:33

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 19:33

Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

Heute, 19:33

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:32

Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

Heute, 19:32

Thema: ».mesh Datei in XML konvertieren bzw. so das Blender das importieren kann? (cmd) (Ogre) (Blender)«

Heute, 19:32

Thema: »DS Spiel«

Heute, 19:32

Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

Heute, 19:32

Thema: »dsound initialisieren, wie?«

Heute, 19:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:32

Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

Heute, 19:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:32

Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?«

Heute, 19:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 19:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:31

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 19:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:31

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 19:31

Thema: »Dot3Produkt fehler«

Heute, 19:31

Thema: »Grafikfehler bei 3d-Modell«

Heute, 19:30

Thema: »Projektionsmatrix«

Heute, 19:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 19:30

Thema: »Wasser verbessern.«

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Thema: »Reihenfolge Matrixmultiplikation in GLSL«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 19:30

Thema: »Deferred Shading«

Heute, 19:30

Thema: »[DX9] CreateVertexdeclaration schlägt fehlt wenn ich BF4 im Hintergrund laufen habe«

Heute, 19:30

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 19:30

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 19:30

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 19:30

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 19:30

Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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