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Stilllegung des Forums
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Thema: »2D-Ansicht aus 3D-Modell erstellen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Genesis3D, und die C++ Library - Help!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »SFML - Kreis in Textur zeichnen«

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Beitrag im Thema: »Was ist eine Engine genau?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Beitrag im Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Perspektiv-Verzerrung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL calls optimieren.«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Beitrag im Thema: »CryEngine und Unreal Engine nun im Abo erhältlich«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »wie modellieren?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Isometrische Ansicht in 3D (OpenGL)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kamerarotation um fokussierten Punkt«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Eine Frage über SDL + OpenGL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Schwarz Weis Bild komprimieren (ohne Graustufen)«

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Thema: »Ein Sprite oder mehrere nutzen?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »OpenGL C++«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Beitrag im Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »SFML / Koordinaten der Tiles in einer Diamond Map«

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Thema: »AMD's Mantle«