Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme« |
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Thema: »Textur wird falsch geladen ???« |
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Thema: »sfml Konfigurations problem« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »2D Spiele programmieren?« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Messgerät darstellen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Textur -> TGA« |
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Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:08 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:08 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Movie + GUI = Fehler« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender-Dateiformat« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
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Heute, 14:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Heute, 14:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:06 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »wie funktioniert tbMatrix Scaling?« |
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Heute, 14:06 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
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Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel« |
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Heute, 14:06 |
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Heute, 14:05 |
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Heute, 14:05 |
Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]« |
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Heute, 14:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:05 |
Thema: »Zoom implementieren« |
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Heute, 14:04 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe« |
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Heute, 14:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns« |
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Heute, 14:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »OpenGL C++« |
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Heute, 14:03 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 14:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Heute, 14:02 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
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Heute, 14:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 14:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |