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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pathfinding -> Kürzester Weg wie möglich«

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Thema: »OpenGL - LookAt - Probleme«

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Thema: »Textur wird falsch geladen ???«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »2D Spiele programmieren?«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Shader-Anwendung«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Messgerät darstellen«

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Thema: »Textur -> TGA«

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Thema: »Problem mit Dialog (kein MFC, normale Dialogfeldresource)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL bearbeitet eventloop erst nach SDL_QUIT«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »objekt in Dreiecke zerlegen...?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

Heute, 14:06

Thema: »wie funktioniert tbMatrix Scaling?«

Heute, 14:06

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 14:06

Thema: »Nachweis der unabhängigen Form der Schnittfläche beim Raumwinkel«

Heute, 14:06

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 14:05

Thema: »DXF-Import?«

Heute, 14:05

Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]«

Heute, 14:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:04

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

Heute, 14:03

Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

Heute, 14:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »OpenGL C++«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 14:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 14:02

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 14:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 14:02

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«