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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »Wie oft wird der Fragmentshader aufgerufen ?«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »PCF bei Omnidirectional-Shadow-mapping«

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Thema: »2D Texturen selber erstellen«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »gluBuild2DMipmaps vs glTexImage«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »SFML<>C++ // Awesome Grafiken - Tipps zum "Lernen"?«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »mehrmals SDL_PollEvent aurufen.«

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Thema: »2D aus 3D erzeugen - Eigenschaften der dargestellten Objekte.«

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Thema: »Schnelles zeichnen von Pixeln mit WinAPI«

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