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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »[DirectX9] Vertices werden nicht gerendert (Delphi6)«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Problem mit der Speicherverwaltung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Meshkoordinaten«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Objekte im Kreis anordnen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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