Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 101 Gäste online

Heute, 00:39

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:39

Thema: »[Ogre3D] Kamera drehen«

Heute, 00:39

Thema: »Derzeit beste Engine? /Cry Engine vor dem aus?«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:38

Thema: »Frage zum Rendern«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 00:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:38

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:38

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 00:38

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 00:37

Thema: »GDIPlus«

Heute, 00:37

Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

Heute, 00:37

Thema: »Shader basics«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 00:36

Thema: ».«

Heute, 00:36

Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »Textur laden in DirectX11.1«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 00:34

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:34

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »GL UI«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 00:34

Thema: »float auf double in Direct3D!«

Heute, 00:34

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »SDL oder SFML?«

Heute, 00:32

Thema: »Arc in SVG-Datei?«

Heute, 00:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:32

Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 00:32

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:32

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 00:32

Thema: »Kollisionsabfrage«

Heute, 00:32

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:31

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:31

Thema: »sigfault mit glut.h«

Heute, 00:31

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 00:31

Thema: »3D Boolean-Operationen«

Heute, 00:30

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 00:30

Thema: »Wände bei isometrischem 2D-Aufbauspiel«

Heute, 00:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:30

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »OpenGL SDK???«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

Heute, 00:28

Thema: »Textur nachträglich Filtern«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:27

Thema: »Transparente Pixel herausfinden«

Heute, 00:27

Thema: »[ DIRECTDRAW7 ] Anwendung wird schneller wenn Youtube läuft«

Heute, 00:27

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:26

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:26

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 00:26

Thema: »Wie Größe des Lokalen Video Speichers ermitteln?«

Heute, 00:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »NEU: Und jetzt ???«

Heute, 00:25

Thema: »DirectX11 und Videomodes«

Heute, 00:25

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:25

Thema: »sdl window wird sofort beendet«

Heute, 00:25

Forum: »2D- und 3D-Grafik«