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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »Prüfen ob Polygon im R³ konvex ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Nehe Tutorial Ne.6- Texture Mapping«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »allegro logische frame rate«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shadowmapping [gelöst]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »warum eine engine?«

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Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Software-Renderer«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Mein erster Post : Dinput initialisieren?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Skizzen Gesucht«

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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SFML eigene Blend Modes?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »Einpaar Fragen«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Normal Mapping unerwünschte Ergebnisse!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Matrix-Transformation für perspektivische Darstellung«

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Thema: »HILFE: mysteriöser frame-klau...«

Heute, 15:52

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 15:52

Thema: »Leuchtstoffröhre simulieren«

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Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 15:51

Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

Heute, 15:51

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

Heute, 15:50

Thema: »Vorgehensweise korrekt?«

Heute, 15:50

Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

Heute, 15:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 15:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 15:49

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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