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Stilllegung des Forums
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Thema: »[C++ | SFML] Problem mit der Textdarstellung«

Heute, 21:36

Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »Optimierung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Warum bei Isometrie immer Karos als Weltbausteine?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 21:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 21:33

Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Kollisionstut Teil 3«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 21:32

Thema: »Kamera mit Sprite mitbewegen«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3d object formate«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Problem mit der Kollisionsberechnung«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »SetTextureStageState und D3DTA_DIFFUSE ohne diffuse in verte«

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Thema: »OpenGL VBO und IndexBuffer Fragen«

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Thema: »Texturkoordinaten«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Negatives Hintergrundlicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Bewegung abschwächen«

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Thema: »Grafiken - SDL«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »XNA ne lahme Krücke?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Multisample unter Direct3D 11«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Bézier Curve-Implementierung«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

Heute, 21:24

Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 21:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity - Krater im Terrain«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:22

Thema: »Charaktere in Shootern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Thema: »Octree mit Frustum Culling«

Heute, 21:22

Thema: »Bluring statt MultiSampling?«