Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SDL] Colorkey« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:07 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »weiß -> transparent« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animationen mit Anim8r« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:03 |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Nochmal das mit den Normalen...« |
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Heute, 05:02 |
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Heute, 05:02 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Polygondaten optimieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »[OpenGL] ComputeShader« |
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Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Txd Dateien Fragen« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Tutorials::C# und DirectX« |
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Heute, 05:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »Spiele unter Linux« |
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Heute, 05:00 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:00 |
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Heute, 05:00 |
Thema: »Problem mit Sichtbarkeit« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:58 |
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Heute, 04:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Rotationsmatix« |
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Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:56 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 04:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
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Heute, 04:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 04:55 |
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Heute, 04:55 |
Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera« |
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Heute, 04:54 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 04:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |