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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 05:08

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »[SDL] Colorkey«

Heute, 05:07

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 05:07

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

Heute, 05:07

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:07

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:07

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:07

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 05:06

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 05:06

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:06

Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

Heute, 05:06

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 05:06

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

Heute, 05:05

Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

Heute, 05:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:05

Thema: »Umsetzung eines globalen D3D9-Devices«

Heute, 05:05

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 05:05

Thema: »DX9 verschiebt das Bild im Fenstermodus«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:05

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:04

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:04

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 05:04

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 05:04

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:04

Thema: »weiß -> transparent«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »Animationen mit Anim8r«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:03

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 05:03

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 05:03

Thema: »Segmentation fault«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:03

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 05:03

Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

Heute, 05:03

Thema: »Nochmal das mit den Normalen...«

Heute, 05:02

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 05:02

Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygondaten optimieren«

Heute, 05:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:02

Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »[OpenGL] ComputeShader«

Heute, 05:01

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Disskusion über passenden Algorithmus«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 05:01

Thema: »Txd Dateien Fragen«

Heute, 05:01

Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

Heute, 05:00

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Spiele unter Linux«

Heute, 05:00

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 05:00

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 05:00

Thema: »Problem mit Sichtbarkeit«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 05:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:58

Thema: »Leveleditor programmieren«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:57

Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

Heute, 04:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 04:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »SDL_image«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:57

Thema: »Rotationsmatix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 04:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 04:55

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 04:55

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:55

Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen«

Heute, 04:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 04:55

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 04:55

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:54

Thema: »Objekte bewegen sich mit Kamera«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 04:54

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 04:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 04:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«