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Thema: »ode terrain collision«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »2D Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Java AffineTransform Rotieren und Bewegen«

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Thema: »3d Modellierprogramm gesucht«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »2D oder 3D«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »DirectX und OpenGL: Wie anfangen?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Problem bei der Kollision zwischen zwei Objekten SDL2 C++«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »C++ Zeiger und Funktionsübergreifen / verständnis Frage«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Vektor-Tutorial?«

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Thema: »[SFML2] Die Länge eines Vectors auslesen«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gute Freeware Raytracer«

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Thema: »Kameraposition aus Matrix«

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