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Thema: »problem mit 2d framework von david scherfgen«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »IDirect3DSurface9::LockRect füllt pLockedRect nicht aus«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Optimierte 4x4 Matrix Transformation«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »laden durch datei«

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Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

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Thema: »3D Verzerrung«

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