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Heute, 11:43 |
Thema: »Altes Demo Video zur Rasterung einer CS 1.6 Map« |
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Heute, 11:43 |
Thema: »OpenGL: Problem mit Blendmaps« |
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Heute, 11:43 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:42 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:42 |
Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.« |
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Heute, 11:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:41 |
Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen« |
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Heute, 11:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Weltkoordinaten: An welche Stelle platziert man die Kamera?« |
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Heute, 11:40 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Koordinaten um ein Zentrum herum biegen?« |
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Heute, 11:39 |
Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan« |
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Heute, 11:39 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Thema: »Hochauflösende Raster-Weltkarte (GeoTiff)« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:38 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Perspektivische Projecktion: Tangens-Rechenregel« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Beleuchtungsmaschine in 2D-Spiel funktioniert nicht wie gewollt (C++ und SFML)« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »FPS suffert bei Verwendung bestimmten Shaders - Wer schuld?« |
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Heute, 11:37 |
Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject« |
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Heute, 11:37 |
Beitrag im Thema: »Fragen zu Blender« |
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Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:36 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:36 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Heute, 11:35 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:35 |
Beitrag im Thema: »Schnittpunkt von Geraden - Ungenaue Berechnung« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »SDL: Sprite problem« |
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Heute, 11:35 |
Thema: »Raytracing?« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »MDS - file format« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 11:34 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Problem mit Kamera-Matrix -> falsche Tansformation« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Light und Linelist« |
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Heute, 11:33 |
Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Anfaengerfrage::AlphaBlending&Sprites« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen« |
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Heute, 11:32 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »Grafiker gesucht« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »gmax -> X-File« |
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Heute, 11:30 |
Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Heute, 11:29 |
Thema: »Blender Animationsproblem« |
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Heute, 11:29 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 11:29 |
Beitrag im Thema: »Durchsichtige Fläche« |
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Heute, 11:29 |
Thema: »PostShader Problem in GooseGogs« |