Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
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Thema: »XNA - C#« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »milkshape gruppirung« |
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Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »SDL <-> DirectX <-> SFML« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »[2D-Spiele-Framework] font.h und font.cpp wollen nicht.« |
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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
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Thema: »Free 3D Modeler Sculptris« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Heute, 12:57 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vertex Buffer und Index Buffer« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »[GELÖST] Eigenen Raytracer mit Hardwarebeschleunigung bauen?! (Raytracing, Direct X, C++) [GELÖST]« |
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Heute, 12:56 |
Thema: »Frage zum Timimg« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »GLEW: Vorteile vs. Nachteile« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:55 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:54 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:54 |
Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Md2 Konverter ...« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:53 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 12:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 12:52 |
Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Heute, 12:52 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 12:52 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 12:52 |
Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)« |
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Heute, 12:52 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 12:51 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 12:51 |
Thema: »geschwindigkeit« |
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Heute, 12:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 12:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Wolken in Xrodon« |
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Moz |
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Thema: »Schnittpunkt mit einer Linie« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |