Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 125 Gäste online

Heute, 10:55

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

Heute, 10:55

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:55

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:54

Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

Heute, 10:54

Thema: »Sprite wird nicht dargestellt«

Heute, 10:54

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 10:54

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 10:54

Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 10:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:54

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 10:54

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:53

Thema: »GL UI«

Heute, 10:53

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Thema: »Probleme mit OPENFILENAME«

Heute, 10:53

Thema: »GL UI«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Thema: »Point Light Lichtvektor«

Heute, 10:52

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 10:52

Thema: »Charaktere in Shootern«

Heute, 10:52

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 10:52

Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

Heute, 10:52

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:52

Thema: »float - Pixel umrechnen?«

Heute, 10:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:52

Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

Heute, 10:52

Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.«

Heute, 10:52

Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

Heute, 10:51

Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 10:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:51

Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

Heute, 10:50

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 10:50

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 10:50

Thema: »Integration über Halbraum: BRDF«

Heute, 10:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:50

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 10:49

Thema: »SFML«

Heute, 10:49

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 10:49

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:48

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »Von ID2D1Bitmap nach ID3D10Texture2D«

Heute, 10:48

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 10:48

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:48

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 10:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:47

Thema: »LWJGL Kollisionsabfrage einer Tilemap«

Heute, 10:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Thema: »GL UI«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:46

Thema: »probleme mit texturposition mit RHW-Datenformat«

Heute, 10:46

Thema: »GL UI«

Heute, 10:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Thema: »Die Projektionsmatrix«

Heute, 10:45

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:44

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 10:44

Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

Heute, 10:44

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 10:44

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 10:44

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 10:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:44

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 10:44

Thema: »TGA Dateien für Texturen laden«

Heute, 10:44

Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Thema: »Ok zwei Neue, die ein Spiel entwickeln wollen... paar Fragen«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:43

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 10:43

Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

Heute, 10:43

Thema: »GL UI«

Heute, 10:43

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 10:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »GL UI«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:42

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 10:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Thema: »10 MB *.x-Datei braucht 30 Sekunden zum Laden!?«

Heute, 10:41

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

Heute, 10:41

Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

Heute, 10:41

Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:41

Thema: »XNA«

Heute, 10:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Thema: »FBOs sollen 'allgemeinen' DepthBuffer verwenden«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

Heute, 10:40

Thema: »[SFML] Tilemap aufbau«

Heute, 10:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 10:40

Thema: »Bump Mapping:Änderung der Flussrichtung«