Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Sprite wird nicht dargestellt« |
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Thema: »Segmentation fault« |
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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme mit OPENFILENAME« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Point Light Lichtvektor« |
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Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?« |
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Thema: »float - Pixel umrechnen?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Kamera reagiert nicht korrekt.« |
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Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 10:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Von ID2D1Bitmap nach ID3D10Texture2D« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Vektor-Tutorial?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:46 |
Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:45 |
Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:44 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze« |
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Heute, 10:44 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Ok zwei Neue, die ein Spiel entwickeln wollen... paar Fragen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 10:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Thema: »Spiel auf Anderen Rechner starten« |
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Heute, 10:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA« |
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Heute, 10:41 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 10:40 |
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Heute, 10:40 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Thema: »[SFML] Tilemap aufbau« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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