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Stilllegung des Forums
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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »OpenGL: Objekte selektieren«

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Thema: »Shader Design«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »Sättigung«

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Thema: »problem mit video-modi«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »SDL, C++ & Eclipse«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Textur rotieren«

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Thema: »UI Overlay für DirectX games«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Video Formate!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Textur einfärben«

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Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »eingabefeld«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Ein Objekt im Spiel Auseinanderschneiden«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender 2.5«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Normalen Berechnung aus derivative Vektor«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Bild Verzerrungseffekte verhalten sich unlogisch«

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Thema: »SFML spuckt Fehler aus«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »GLSL: Dynamic-Branching umgehen mit (Cond ? ... : ...)«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[SFML] Spielkarten zeichnen«

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Thema: »Lohnt sich DirectX9 noch?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 21:57

Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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