Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »Hlsl Texture2D.Load Problem« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »Landschaftsobjekte« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »Die Projektionsmatrix« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »Animations Problem« |
|
Heute, 21:59 |
Thema: »Direct3D - Texturen darstellen« |
|
Heute, 21:59 |
||
Heute, 21:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:58 |
||
Heute, 21:58 |
||
Heute, 21:58 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
|
Heute, 21:58 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
|
Heute, 21:57 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:57 |
Thema: »Tilemap mit SFML2.1« |
|
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:57 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:57 |
Thema: »allegro logische frame rate« |
|
Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
||
Heute, 21:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:57 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:56 |
Thema: »ZBuffer-Inhalt speichern ?« |
|
Heute, 21:56 |
Thema: »Beratung: GUI around OpenGL« |
|
Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:56 |
Thema: »Verständnisproblem C++ / Python o.ä.« |
|
Heute, 21:56 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:56 |
Thema: »XNA - C#« |
|
Heute, 21:56 |
||
Heute, 21:56 |
Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
|
Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:56 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:55 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:55 |
Thema: »U - und V Koordinaten berechnen« |
|
Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:55 |
||
Heute, 21:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:54 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:54 |
Thema: »TGA Dateien für Texturen laden« |
|
Heute, 21:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:54 |
Thema: »Screen Space Cone Tracing for Glossy Reflections (SSCT)« |
|
Heute, 21:53 |
||
Heute, 21:53 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 21:53 |
Thema: »Kann man Position und Textur Koordinaten voneinander trennen« |
|
Heute, 21:53 |
||
Heute, 21:52 |
Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
|
Heute, 21:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:52 |
||
Heute, 21:52 |
||
Heute, 21:52 |
Thema: »Beschriftung der Modelle im Spiel« |
|
Heute, 21:51 |
Thema: »SFML zusammen lernen.« |
|
Heute, 21:51 |
||
Heute, 21:51 |
Thema: »Dreieck dreht sich sehr langsam« |
|
Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:51 |
Thema: »Quaternionen Frage« |
|
Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:51 |
||
Heute, 21:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:50 |
||
Heute, 21:50 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 21:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:50 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 21:50 |
Thema: »OpenGL Problem...« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:49 |
Thema: »Neues Tutorial online!« |
|
Heute, 21:49 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 21:49 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
|
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
||
Heute, 21:48 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
|
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:48 |
||
Heute, 21:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
|
Heute, 21:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:47 |
||
Heute, 21:47 |
||
Heute, 21:47 |
Thema: »Würfel Rotation« |
|
Heute, 21:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:46 |
||
Heute, 21:46 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 21:46 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:46 |
||
Heute, 21:46 |
||
Heute, 21:46 |
||
Heute, 21:46 |
Thema: »Spiele Objekte managen« |
|
Heute, 21:46 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 21:45 |
Thema: »Shader-Anwendung« |
|
Heute, 21:45 |
||
Heute, 21:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 21:45 |
Thema: »Directx 9 oder 10?« |
|
Heute, 21:45 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |