Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Projektionsmatrixfrage« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »sf::Thread Problem« |
|
Heute, 18:21 |
Thema: »Heightmap« |
|
Heute, 18:21 |
||
Heute, 18:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
||
Heute, 18:20 |
Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
|
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »Blender-Dateiformat« |
|
Heute, 18:20 |
||
Heute, 18:20 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »Formate/Patente« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »2d Framework« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »Streifen in der Tilemap« |
|
Heute, 18:20 |
Thema: »Point Light Lichtvektor« |
|
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Beitrag im Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
||
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »Bilder für RPG gesucht« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:19 |
Thema: »Maus-Event« |
|
Heute, 18:19 |
||
Heute, 18:19 |
||
Heute, 18:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:19 |
Beitrag im Thema: »3D Grafik Modelle« |
|
Heute, 18:18 |
||
Heute, 18:18 |
||
Heute, 18:18 |
Thema: »Wie sieht ein Texturmanager aus?« |
|
Heute, 18:18 |
Thema: »3D Modell-Programm gesucht« |
|
Heute, 18:18 |
||
Heute, 18:18 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:18 |
Thema: »Bump/Normal Map« |
|
Heute, 18:18 |
Thema: »Ein DirectInputproblem...« |
|
Heute, 18:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:18 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »HLSL Lighting« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »falsches Interpolationsergebnis« |
|
Heute, 18:17 |
Thema: »Suche Panzer Modell« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:16 |
Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
|
Heute, 18:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 18:15 |
Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?« |
|
Heute, 18:14 |
||
Heute, 18:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:14 |
Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen« |
|
Heute, 18:13 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 18:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:12 |
Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
|
Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
||
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
||
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
||
Heute, 18:10 |
Thema: »2D Szenengraph und Transformationen« |
|
Heute, 18:10 |
||
Heute, 18:10 |
||
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:08 |
||
Heute, 18:08 |
||
Heute, 18:08 |
Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz« |
|
Heute, 18:07 |
Thema: »c++ 2d spiele - engine? bücher?« |
|
Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:07 |
||
Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:07 |
Thema: »SFML Weißes Fenster« |
|
Heute, 18:07 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |