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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Engine für Rundenstrategiespiel?«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Thema: »Projektionsmatrixfrage«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »Heightmap«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neigungs-Anteil aus 3D-Matrix extrahieren«

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Thema: »2D Bibliothek/Spielengine für c++ gesucht und weitere Fragen«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender-Dateiformat«

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Thema: »Tutorial bzw. Beschreibung für Kamera«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Formate/Patente«

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Thema: »2d Framework«

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Thema: »Streifen in der Tilemap«

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Thema: »Point Light Lichtvektor«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »Könnte man das Spiel umsetzen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bilder für RPG gesucht«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Maus-Event«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Beitrag im Thema: »3D Grafik Modelle«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:18

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 18:18

Thema: »Wie sieht ein Texturmanager aus?«

Heute, 18:18

Thema: »3D Modell-Programm gesucht«

Heute, 18:18

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:18

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:18

Thema: »Bump/Normal Map«

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Thema: »Ein DirectInputproblem...«

Heute, 18:18

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:17

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »HLSL Lighting«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »falsches Interpolationsergebnis«

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Thema: »Suche Panzer Modell«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:16

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:16

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:14

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:14

Thema: »DirectX 9 oder DirectX11 lernen«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 18:13

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

Heute, 18:12

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D Szenengraph und Transformationen«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 18:10

Thema: »[XNA 4.0] Auch "DirectX 9 Mode" möglich?«

Heute, 18:10

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 18:09

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Ausbildung in Richtung modellieren/animieren...?«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:08

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »c++ 2d spiele - engine? bücher?«

Heute, 18:07

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Heute, 18:07

Thema: »SFML Weißes Fenster«

Heute, 18:07

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