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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sprites ausschneiden«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Brauche hilfe, möchte ein simples Spiel programmieren«

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Beitrag im Thema: »[DirectX] Objekte um eigene Achse rotieren«

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Thema: »[Suche] Platforumunabhängige SVG Rendering Library«

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Thema: ».«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL-Problem mit Transparenz«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Collision Detection in 2D Jump'n'Run«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »Ich suche Layout Templates für Android/iOS-App in XML«

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Thema: »Lightmaps + D3D-Lichter«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Thema: »CGTrader FIFA World Cup fest sale!«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »UV Map für mein Gebäude«

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Thema: »Sprites, Bilder, Sound nicht für Nutzer zugänglich machen (verschlüsseln oder ähnliches)«

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Thema: »*heul* Lichter funktionieren nich!!!!!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »"SDL" problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[GELÖST!]Kamera Bewegung auf X Achse«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »sfml: Progrmm hängt sich wegen Sprite auf«

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Thema: »Speedtree Modeler«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

Heute, 08:33

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