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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »starkes ruckeln«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Ich suche ein Tutorial«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Wie kann ich Sprites animieren, ohne Talent?«

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Thema: »sf::Thread Problem«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Shader & Texturoperationen«

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Beitrag im Thema: »SFML Sprite skalieren funktioniert nicht richtig«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »Skizzierprogramm für Level«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Beitrag im Thema: »dx 8.1 x-file in dx9-x-file konvertieren- euer mesh editor??«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Menübutton«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Teamaufbau«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Problem mit GUI Image«

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Beitrag im Thema: »SFML Objekt um mittelpunkt drehen«

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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Rotation aus Matrix auslesen«

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Thema: »U - und V Koordinaten berechnen«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »DirectX9 Kamera«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »[OpenGL] Wavefront Model Loading ERR: "Debug Assertion Failed"«

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