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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »SDL Error«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Problem mit SDL Rendern«

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Thema: »2 fragen: buch und boundingvolume / meshsplitting«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »allgemeines gerüst?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX9 - Blend Modes«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[HLSL] PerPixel-Directional-Specular-Lighting«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:09

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

Heute, 17:09

Thema: »Bücher«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

Heute, 17:09

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:08

Thema: »SFML laden von PNGs«

Heute, 17:08

Thema: »CreateSwapChain Problem«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

Heute, 17:08

Thema: »surface problem !!!!!!!!«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 17:08

Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:08

Thema: »Einschätzung CrystalSpace || G3D vs. Irrlicht«

Heute, 17:08

Thema: »Bones-Animationen mit OGL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:07

Thema: »Dungeon Crawler - wie Pseudo-3D Grafik erstellen?«

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Thema: »Löschen«

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Thema: »Beleuchtungs Technik«

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Thema: »Normalenvektor, sehe ich das richtig?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:06

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mauspos aus der 3D-Scene«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »newbie frage«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Charakter-Modelle«

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Thema: »[SFML] Laufzeitfehler im Debugmodus«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Blendermodellierugn«

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Thema: »Unity: Inventar scrollbar«

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Thema: »Octree - Rendern«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »C4d Menü verschwunden?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Wegfindung in 3D«

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Thema: »OpenGL3: Diffuse lighting«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:59

Thema: »Bücher«

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Thema: »Geometry Shader«

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Thema: »Beleuchtung für statische Szenen«

Heute, 16:59

Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Himmel(mit Planeten) zeichnen«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Anleitung:Wie vertreibe ich mein Spiel!«

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Thema: »Camera bewegung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Geschwindigkeit von DDraw?«

Heute, 16:56

Thema: »Problem bei 3D Visualisation, Animation; Beschleunigung, Bremsweg, Geschwindigkeit«

Heute, 16:56

Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

Heute, 16:56

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 16:56

Thema: »GL UI«