Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 111 Gäste online

Heute, 17:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:59

Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle«

Heute, 17:59

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

Heute, 17:59

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:59

Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 17:58

Thema: »Egoshooter Steuerung - Mathe«

Heute, 17:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:58

Thema: »c++/SDL 2d Collision«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:58

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:57

Thema: »[WINAPI] ListView im Dialog«

Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »[C++ | SFML] Fehler bei der Bildschirm-Kollisionsprüfung«

Heute, 17:56

Thema: »Next generation rendering API rants (Vulkan, DirectX12, Mantle)«

Heute, 17:56

Thema: »Speicherleck und andere probleme(Texturverwaltung)«

Heute, 17:56

Thema: »[SDL] Erstellen von Textausgaben & Mauserfassung«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain«

Heute, 17:56

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Pfeil an Linienende zeichnen/berechnen«

Heute, 17:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:56

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 17:55

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 17:55

Thema: »Quaternionen Frage«

Heute, 17:55

Thema: »Problem mit Multitexturing«

Heute, 17:55

Thema: »Shader«

Heute, 17:55

Thema: »Strecke parallel verschieben«

Heute, 17:55

Thema: »Win32 und .md2«

Heute, 17:54

Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

Heute, 17:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:54

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 17:54

Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

Heute, 17:54

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

Heute, 17:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:53

Thema: »Terrrain wird falsch gerendert«

Heute, 17:53

Thema: »Texturen erstellen mit OpenGL/ Direct3D9«

Heute, 17:53

Thema: »Größen bei D3D«

Heute, 17:53

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 17:53

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Thema: »Offset Projektionsmatrix?«

Heute, 17:52

Thema: »octrees?«

Heute, 17:52

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 17:52

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:52

Thema: »XNA oder DirectX«

Heute, 17:51

Thema: »SFML: Sprites zerschneiden«

Heute, 17:51

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 17:51

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:51

Thema: »SFML Problem beim darstellen von sf::String«

Heute, 17:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:51

Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:50

Thema: »Vektor-Tutorial?«

Heute, 17:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »[SDL]FPS Bremse«

Heute, 17:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen«

Heute, 17:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:49

Thema: »Rotation von Planeten um Sonne - tbObject«

Heute, 17:49

Thema: »GL UI«

Heute, 17:49

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 17:49

Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

Heute, 17:48

Thema: »Ladenbalken. WIE???«

Heute, 17:48

Thema: »DirectX 11 Grauer Bildschirm«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:48

Thema: »[C++ | SFML] Flüchtigkeitsfehler beim laden eines Fonts?«

Heute, 17:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:48

Thema: »billboards«

Heute, 17:47

Thema: »Zusätzliche Engines«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

Heute, 17:47

Thema: ».«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:47

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 17:46

Thema: »ruckeln bei 1280x800«

Heute, 17:46

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:46

Thema: »Das Beispiel "Das erste Dreieck" funktioniert nicht!«

Heute, 17:46

Thema: »SFML 2.0: Kann keine Textures/Images laden«

Heute, 17:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:46

Thema: »Segmentation fault«

Heute, 17:45

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 17:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 17:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:44

Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

Heute, 17:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 17:44

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«