Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 18:12 |
||
Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:12 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »Neues Render-Target setzen« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »Portierung FF->GLSL« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise« |
|
Heute, 18:11 |
||
Heute, 18:11 |
Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »ist das NormalMapping ???« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
|
Heute, 18:11 |
Thema: »Lade Bildschirm« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt« |
|
Heute, 18:10 |
||
Heute, 18:10 |
Thema: »[OpenGL] Depth Texture« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:10 |
Thema: »Kachelfähige AVIs« |
|
Heute, 18:10 |
||
Heute, 18:10 |
||
Heute, 18:10 |
Thema: »Ausfüllen von Dreiecken« |
|
Heute, 18:10 |
||
Heute, 18:10 |
Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?« |
|
Heute, 18:10 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
Thema: »Der Wurm ist drin« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
Thema: »ColorKey bei Texturen« |
|
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:09 |
||
Heute, 18:09 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:08 |
Thema: »Zusätzliche Engines« |
|
Heute, 18:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:08 |
||
Heute, 18:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:08 |
||
Heute, 18:08 |
||
Heute, 18:08 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:07 |
||
Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:07 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:06 |
Thema: »Objekte nicht verschwinden lassen« |
|
Heute, 18:06 |
||
Heute, 18:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:06 |
||
Heute, 18:06 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:06 |
||
Heute, 18:06 |
Thema: »Multi-Monitor Rendering« |
|
Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:05 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 18:05 |
Thema: »Programm läuft nicht« |
|
Heute, 18:05 |
Thema: »geschwindigkeit« |
|
Heute, 18:05 |
Thema: »SFML ImGUI« |
|
Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:05 |
Thema: »verschiedene Auflösungen« |
|
Heute, 18:05 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:05 |
||
Heute, 18:04 |
Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »Frustum Clipping« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »Gegner bewegung ....« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »SFML 2.0 - Sehr wenige FPS« |
|
Heute, 18:04 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 18:04 |
||
Heute, 18:04 |
Thema: »3d-Design-Progi« |
|
Heute, 18:04 |
||
Heute, 18:04 |
Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:03 |
||
Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »SFML 2.0: Kollision« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »Unsharp Filter« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 18:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:03 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 18:02 |
Thema: »Infrarot-Effekt« |
|
Heute, 18:02 |
Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?« |
|
Heute, 18:02 |
Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen« |
|
Heute, 18:02 |
||
Heute, 18:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:02 |
||
Heute, 18:02 |
Thema: »Mehrer Objekte Hintereinander Laden« |
|
Heute, 18:01 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:01 |
||
Heute, 18:01 |
Thema: »Problem bei Environment Mapping« |
|
Heute, 18:01 |
Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock« |
|
Heute, 18:01 |
Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt« |
|
Heute, 18:00 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 18:00 |
||
Heute, 18:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 18:00 |
Thema: »Anzeigeproblem« |
|
Heute, 17:59 |
||
Heute, 17:59 |
||
Heute, 17:59 |
||
Heute, 17:59 |
Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter« |
|
Heute, 17:58 |
||
Heute, 17:58 |
Thema: »c++/SDL 2d Collision« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:58 |
Thema: »Sprites selber machen« |
|
Heute, 17:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 17:57 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 18:09 |
Thema: »Dynamische STL Listen möglich?« |
|
coccoc.com |
Heute, 18:03 |
Thema: »sdl window wird sofort beendet« |