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Stilllegung des Forums
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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neues Render-Target setzen«

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Thema: »Portierung FF->GLSL«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »DirectDraw nur mit 85FPS«

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Thema: »Gute (Einsteiger) 2D-Engine gesucht!«

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Thema: »ist das NormalMapping ???«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DX-Licht -> Spotlight scheint nicht in die richtige Richt«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[OpenGL] Depth Texture«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Kachelfähige AVIs«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Ausfüllen von Dreiecken«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »2D: Wie Schatten in der Animation korrekt darstellen?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Der Wurm ist drin«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DirectX: Alternativer Compiler zu Visual Studio«

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Thema: »ColorKey bei Texturen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Zusätzliche Engines«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ / SFML] Zu sf::Text und sf::Font«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Objekte nicht verschwinden lassen«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »Unbehandelte Ausnahme bei 0x6251025F (d3d11.dll)«

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Thema: »Multi-Monitor Rendering«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Programm läuft nicht«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »SFML ImGUI«

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Thema: »verschiedene Auflösungen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Direct3D - Rotation der Kameraansicht nur von 0° bis 180°!«

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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »SFML 2.0 - Sehr wenige FPS«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »3d-Design-Progi«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »SFML 2.0: Kollision«

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Thema: »Unsharp Filter«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Infrarot-Effekt«

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Thema: »Was enthält eine Spiel-Szene?«

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Thema: »OpenGL3: Licht in Szene bringen«

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Thema: »Die SDL, 32bit Grafiken und SetColorKey()«

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Thema: »Mehrer Objekte Hintereinander Laden«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Fehler bei Kollision 2er Kugeln in 2D«

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Thema: »Problem bei Environment Mapping«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

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Thema: »3D-Ego-Shooter Schritt für Schritt«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Anzeigeproblem«

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Heute, 17:59

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:59

Thema: »Mehrere Fächer mit einem Mal zeichnen«

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Thema: »(F)irst (P)erson (S)hooter«

Heute, 17:58

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 17:58

Thema: »c++/SDL 2d Collision«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Heute, 17:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)