Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 19:04 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D-Engine-Code« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:03 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage« |
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Thema: »2d Geländeprofil generieren« |
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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?« |
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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 19:02 |
Thema: »SFML String Probleme« |
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Heute, 19:01 |
Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Ressourcen Erstellung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 19:00 |
Thema: »SDL oder SFML?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 18:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:59 |
Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?« |
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Heute, 18:58 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Meine 3D Assets« |
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Heute, 18:57 |
Thema: »SFML / Mausposition übersetzen« |
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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers« |
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Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Heute, 18:56 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Heute, 18:56 |
Thema: »octrees?« |
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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.« |
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Heute, 18:55 |
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Heute, 18:55 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel« |
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Heute, 18:55 |
Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array« |
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Heute, 18:54 |
Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:54 |
Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen« |
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Heute, 18:54 |
Thema: »[erledigt]src rect in opengl« |
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Heute, 18:54 |
Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht« |
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Heute, 18:54 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
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Heute, 18:53 |
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Heute, 18:53 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:53 |
Thema: »sidescroller parallax scrolling« |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:53 |
Thema: »Modeldatein« |
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Heute, 18:53 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:52 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:52 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:52 |
Thema: »Problem mit Aufgabe im Buch« |
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Heute, 18:52 |
Thema: »Sprites selber machen« |
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Heute, 18:51 |
Thema: »Invertierter Bresenham« |
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Heute, 18:51 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:51 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:51 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 18:50 |
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Heute, 18:50 |
Thema: ».« |
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Heute, 18:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:50 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 18:50 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Heute, 18:50 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
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Heute, 18:50 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 18:50 |
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Heute, 18:50 |
Thema: ».« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Charaktere in Shootern« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Heute, 18:49 |
Thema: »Nächstes Tutorial« |
Heute, 19:04 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
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Heute, 19:04 |
Beitrag im Thema: »Shadow Mapping« |