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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D-Engine-Code«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2d Geländeprofil generieren«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML String Probleme«

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Thema: »wieviel interface braucht der mensch?«

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Thema: »Gutes, kostenlose Dircect3D Tutorial«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Ressourcen Erstellung«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SDL oder SFML?«

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Thema: »Cg Shader Problem mit ddx/ddy und for/while«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Die Projektionsmatrix«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »SFML / Mausposition übersetzen«

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Thema: »Fragen zu meheren Constantbuffers«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Unity3D: 2 Materials auf einem GameObject?«

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Thema: »octrees?«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »Suche Grafiker für 2d Spiel«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »[Erledigt] [SFML/Graphics] Fenster mit Sprites Füllen, Array«

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Thema: »Sfml 2 - Animationsproblem«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Sprite skalierung für die Bildschirmauflösung als float ausrechnen«

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Thema: »[erledigt]src rect in opengl«

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Thema: »EMM SDK - loader sample funzt nicht«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++ & OpenGL] Frage zum OpenGL Shader«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »Nächstes Tutorial«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Beitrag im Thema: »Shadow Mapping«