Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 02:25 |
Thema: »Das erste Dreieck« |
|
Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:25 |
||
Heute, 02:25 |
Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
|
Heute, 02:25 |
||
Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Landschaftsobjekte« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Framework für 2D-Spiele« |
|
Heute, 02:24 |
||
Heute, 02:24 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 02:24 |
Thema: »2D in 3D umrechnen« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:24 |
||
Heute, 02:24 |
||
Heute, 02:23 |
||
Heute, 02:23 |
Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
|
Heute, 02:23 |
||
Heute, 02:23 |
||
Heute, 02:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:23 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:23 |
||
Heute, 02:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:23 |
Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
|
Heute, 02:23 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 02:23 |
||
Heute, 02:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:22 |
||
Heute, 02:22 |
||
Heute, 02:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:22 |
||
Heute, 02:22 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 02:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »Jack Danger: Grafiken für alle« |
|
Heute, 02:22 |
Thema: »GLSL Shader Texturing« |
|
Heute, 02:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:21 |
Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0« |
|
Heute, 02:21 |
||
Heute, 02:21 |
||
Heute, 02:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:21 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:20 |
||
Heute, 02:20 |
||
Heute, 02:20 |
Thema: »2D Grafiken« |
|
Heute, 02:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:20 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 02:20 |
Thema: »Leveleditor programmieren« |
|
Heute, 02:19 |
||
Heute, 02:19 |
||
Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:19 |
||
Heute, 02:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:19 |
||
Heute, 02:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:19 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 02:19 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:18 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
|
Heute, 02:18 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 02:18 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 02:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:18 |
||
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:17 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:16 |
||
Heute, 02:16 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 02:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »GDIPlus« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
|
Heute, 02:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 02:15 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »mehrere Texturen -wie??« |
|
Heute, 02:14 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 02:13 |
||
Heute, 02:13 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 02:13 |
||
Heute, 02:13 |
Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
|
Heute, 02:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:13 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
|
Heute, 02:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:12 |
Thema: »2D Vector rotation« |
|
Heute, 02:12 |
Thema: »Programme für die Spieleentwicklung« |
|
Heute, 02:12 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 02:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:12 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 02:12 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 02:11 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |