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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »D3DPRESENT_PARAMETERS aus *.ini lesen«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Directional Light in OpenGL 3.0«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Leveleditor programmieren«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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