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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Exe-Datei verhält sich auf Test-PC anders«

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Thema: »Brauche hilfe mit 2D und DirecX«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie macht man Alphablending«

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Thema: »Problem bei erstellen eines Direct3D Device«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »3D-Modelle mit der TriBase-Engine«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

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Thema: »Wo finde ich Grafiker (Grafiken)?«

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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Steuerung in einem 3rd-Person Spiel«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Raytracing?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »SFML Sounds abspielen«

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Thema: »Bildschirm in Weltkoordinaten und umgekehrt«

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Thema: »Materialien addieren Effekte«

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Thema: »[WinAPI] "Speicher-Fenster" und "Subwindow&qu«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Polygonanzahl für Schwerter?«

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Thema: »Indoor Culling«

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Thema: »Spiele Objekte managen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Sättigung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »MDS - file format«

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Thema: »Raytracing?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C# & XNA Problem...«

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Thema: »[C++] [SFML] Render-Window verliert nach dem Erstellen den Focus.«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Determinanten«

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Thema: »DarkBasic Pro oder 3D GameStudio?«

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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

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Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Hilfe: x-Files!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »GLSL Shader Texturing«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »2D Raster zum Pixeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

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Thema: »Dynamische Array´s oder Verkettete Liste.«

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Thema: »Geometry Instancing mit D3D9 und der TriBase Engine«

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Thema: »SFGUI Zwei Vererbte Klassen zwei Unterschiedliche Ergebnisse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Lokales Koordinatensystem«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Text langsam ausblenden«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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Thema: »2D Spiele RPG's mit welcher Sprache?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Hintergrund von Sprite«

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Thema: »Meine App will kein Triangle zeichnen :(«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Thema: »[Erledigt] Sprites werden überdeckt«

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Thema: »Direct3D mit .NET-Forms«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Mein 3D und Game Design Blog«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kreisberechnung«

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