Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)« |
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Thema: »[XNA] Problem mit Texture2D« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Beschädigter Heap« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ + OpenGl] Dreieck zeichnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Daten werden nicht richtig in die Datei geschrieben« |
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Thema: »Sphere (Kugel) wird nicht richtig gerendert - C++/SDL2/OpenGL ES 1« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren« |
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Thema: »3d-Design-Progi« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL_image« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:25 |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Thema: »Maximale Backbuffer groesse« |
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Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »allegro logische frame rate« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL rendern ohne Frame« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:23 |
Thema: »Objekt Orientiertes Game Design« |
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Heute, 05:23 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:23 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:22 |
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Heute, 05:22 |
Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Heute, 05:22 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 05:22 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 05:22 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Animation vergrößern« |
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Heute, 05:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:22 |
Thema: »Alte Spiele(Doom1, DK2): Softwarerenderer: Depthmap oder nur painteralgorythmus?« |
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Heute, 05:22 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:21 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 05:21 |
Thema: »Kollisions erkennung mit TriBase?« |
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Heute, 05:21 |
Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre« |
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Heute, 05:21 |
Thema: »Pixel-art Künste von Raidenkk« |
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Heute, 05:20 |
Thema: »GL UI« |
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Heute, 05:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:20 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:20 |
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Heute, 05:20 |
Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Heute, 05:20 |
Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)« |
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Heute, 05:20 |
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Heute, 05:19 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:19 |
Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Heute, 05:19 |
SEMrush |
Heute, 05:34 |
Thema: »Blender exportiert nichts« |
Heute, 05:33 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |