Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »XNA C# Tutorials« |
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Thema: »Bei verändern der Fenstergröße Cursorposition falsch« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Waffen« |
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Thema: »[OpenGL] Polygone zählen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Unity: Muliterrain und Heighmaps« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Um Pixel verrechnet?« |
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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Thema: »Pixel-Art 2D Animation« |
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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Multitexturing / DX Effekte / Shader« |
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Thema: »Polygone zusammenführen« |
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Thema: »CameraUp Vector berechnen« |
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Thema: »Höhen-Information extrahieren?« |
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Thema: »Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?« |
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Thema: »DX11 - in mehrere Fenster rendern« |
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Thema: »OpenGL: kein Licht in meiner Szene« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »rgb zu rgba [OpenGL]« |
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Thema: »Hardwarecursorposition« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Kleine Frage zu OpenGL« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GL_SHININESS auf Lichter?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Log Datei« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Beitrag im Thema: »SFML Problem bei VC2010express!« |
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