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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 18:57

Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

Heute, 18:57

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 18:57

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 18:57

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Skizzen Gesucht«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glUniform() inkonsistentes Verhalten in Debug/Release Build«

Heute, 18:56

Thema: »texturkoordinaten«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Theorie-Fragen zu Levels«

Heute, 18:56

Beitrag im Thema: »SDL: Punkte ausgeben«

Heute, 18:56

Thema: »[C#][SFML] Einstieg. Sprite bewegen«

Heute, 18:56

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »[Allegro, C++] Zugriffsverletzung bei create_bitmap«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:56

Thema: »Neues Projekt«

Heute, 18:56

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 18:56

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 18:55

Thema: »Zusammenführung von NormalMap, AO, Cavity und Displacement«

Heute, 18:55

Thema: »SFML Spiel hat nur wenig FPS«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 18:55

Thema: »Sprites geladen, wie "fixieren" ? #SFML C++«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Teil aus Vektorgrafik herausschneiden«

Heute, 18:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:55

Thema: »Hilfe: x-Files!«

Heute, 18:54

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 18:54

Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

Heute, 18:54

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 18:54

Thema: »Kollisionserkennung - (*edit* kollisionen zu früh angezeigt)«

Heute, 18:54

Thema: »Seminarfacharbeit zur Spieleentwicklung(Grafikteil)«

Heute, 18:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 18:54

Thema: »[SOLVED] [GL] Shader mit LWJGL (Java) compilieren«

Heute, 18:54

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 18:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »D3D und die "verborgenen" Details«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Immer an gleiche Position zeichnen in 2D«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DepthTest Manuell durchführen...wie?!«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »2D mit Direct3D«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »bad_alloc beim Benutzen von SFML Packet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[C++] OpenGL in SFML 2.3 - Gut für den Anfang ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DirectX10 Depth buffer to texture«

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Thema: »Das erste Dreieck«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Parameter von Release«

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Thema: »Wie 3D Spiele auch für Linux konzipieren?«

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Thema: »Fullscreen anwendung lässt sich nicht minimieren«

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Thema: »Abprallverhalten von 2 Kugeln«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Flash Game auf unity umstellen?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes«

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Thema: »Rotation nach Ziel ausrichten«

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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit«

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Thema: »Movie + GUI = Fehler«

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Thema: »2D Bewegung kann doch nicht so schwer sein..«

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Thema: »UnrealEngine 3 kostenlos!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL schafft nur 25 Bilder/Sekunde ?«

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Thema: »Visualisierung«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Array Problem!«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Diverse DirectX Fragen«

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Thema: »Cinema 4d Dateien in DirectX laden«

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Thema: »[C++] Grafik-Bibliothek einbinden«

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Thema: »D3DFMT_R32F«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 18:46

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 18:46

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Thema: »Texturkoordinaten?«

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Thema: »Bluring statt MultiSampling?«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »OpenGL Context mit EGL«

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Thema: »sf::Unicode Konvertierng«

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Thema: »Surface -> transparenz?«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »[Solved] WebGL 2D Sprite rotieren«

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Thema: »Wie setzt man ein IDirect3DSurface9 Objekt als Textur?«

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Thema: »Special Effects ?«

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Thema: »Was braucht ein 3D Objekt alles?«

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Thema: »SDLWindow+OpenGL fragen«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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