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Beitrag im Thema: »Mausempfindlichkeit«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Beleuchtung bei Dreiecken«

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Thema: »sfml Konfigurations problem«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »[Umbennant] OGRE parst keine .material«

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Thema: »ID3DXFont skalieren«

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Thema: »Entwicklungsumgebungen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »[Erledigt] Direct3D - Skybox wird nicht angezeigt«

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Thema: »mehrere D3D-Devices«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Culling mit DirectX«

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Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML«

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Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.«

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Thema: »Occlusion Culling«

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Thema: »[Verzweiflung] Blender und Modelformate ...«

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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »SFML Release Problem«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Geometry Shader«

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Thema: »Exception bei CreateWindowEx«

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Thema: »Direct3D - Texturen darstellen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »MainLoop || Code Design«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Rotiertes Objekt - Per Pixel Collision?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Up to 50% off 3D models at CGTrader«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »OpenGL: CubeMap RenderTargets«

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Thema: »SDL_tff.lib kann nicht geöffnet werden (LNK1181)«

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Thema: »Terrain mit DX9 bitte helft mir«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »OpenGL Performance: viele kleine Texture (Regions) vs. wenige große Texturen«

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Thema: »scripting«

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Thema: »Octree mit Frustum Culling«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Bestimmen, ob Punkt in Viereck liegt [solved]«

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Thema: »GLSL Frage«

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Thema: »Isometrische Karte - Mouse nach Tile-Koords«

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Thema: »Vertex- / Pixelshader«

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Thema: »Array Problem!«

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Thema: »Jemand Erfahrung mit OpenGLES und dem Android NDK in Visual Studio 2015?«

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Thema: »das 3ds-Dateiformat«

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Thema: »DirektX 9 SDK in Visual C++ 6«

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Thema: »Bitmaps laden«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »Direct3d anfangen, wie?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Engine wie beginnen?«

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Thema: »SetTransform Pflicht?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GL UI«

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