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Stilllegung des Forums
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Thema: »SFML sprites weiss«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

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Thema: »NEU: Und jetzt ???«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Texturkoordinaten für ein Terrain berechnen«

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Thema: »SDL Highscore Problem«

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Thema: »Direct Input, 3ds Format, Bump-Mapping«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »DirectX11 und Videomodes«

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Thema: »gta grafik«

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Thema: »Bücher«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Vekrtordaten optimieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Direct3DCreate9«

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Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Formate/Patente«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Laden von Texturen mit OpenGL«

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Thema: »Untransformierte Vertizes fuer GUI«

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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

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Thema: »Direct Dialog«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Texte für Anfänger in Shaderprogrammierung?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Bin ich jetzt bescheuert?«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »render to texture anzeigefehler«

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Thema: »Was brauche ich alles für 3d Informationen?«

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Thema: »MD3 Kollisionsabfrage«

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Thema: »Raytracing?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gutes Grundlagen-Buch für 3D-Programmierung (OpenGL)«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kachelbare Texturen und IndexBuffer«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Wie kommt es überhaupt zur Grafik?«

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Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

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Thema: »Frage zu 2D Grafiken?«

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Thema: »Kostenloser converter .skp zu .3ds«

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Thema: »OpenGL - "Schwarzes" Fenster unter Linux«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Instanced Rendering und User-defined Frustum Culling«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Scrollende Textur in SFML«

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Thema: »Fragen zum Begriff "Engine"«

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Thema: »Macht es noch Sinn Visual C++ 5 Pro zu kaufen?«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »SFML kreis bewegt sich in die falschen richtung«

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Thema: »Dynamische STL Listen möglich?«

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Thema: »c++/SDL2/OpenGL ES -> 2 Fragen mal so ...«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »SFML Linkerfehler«

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Thema: »Terrain Rendering - mit VertexShader«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere Fragen wo ich keine Antworten gefunden habe ;)«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"kleines" Programm um 3D Modelle zu erstellen?«

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Thema: »Bezeichnung für Sprite Sheet mit einzelnen Körperteilen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Kann ich mit dem Buch ein Spiel machen?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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