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Beitrag im Thema: »SpeedTree to UE4 (Problem) keine Blätter .. Bitte um hilfe«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Raytracing?«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »SFML und alphachannels«

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Thema: »[Unity/C#] Funktionen anderer Objekte aufrufen«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »[Shader Hlsl und Irrlicht] Shader funktioniert nicht«

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Thema: »Perspektivische Projektion mit 4x4 Matrix?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »OpenGL: PVM, MVP, VMP, MPV tatütata... Was ist denn nun richtig? :(«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »C#/OpenGL: Problem mit VBOs und transparenten PNGs«

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Heute, 05:23

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