Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tile-Map ist langsam« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML Sprites« |
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Thema: »Android OpenGL ES 2.0 Texture Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?« |
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Thema: »einen Strahl berechnen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NVidia Cg Developer Toolkit« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »2D Vector rotation« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Idee für eine Bewegung über Terrain« |
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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Shader-Anwendung« |
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Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Integration über Halbraum: BRDF« |
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Thema: »tutorial zu texturierung« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshkoordinaten« |
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Thema: »DirectX12 auf der GDC am 20. März« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »3DS Max« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »wie modellieren?« |
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Thema: »mein Dreieck« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »PHP-Seite auslesen/auswerten« |
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Thema: »GL UI« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Nächstes Tutorial« |
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Thema: »frage zu pixelShader; HLSL« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Isometrisches Spiel. (Freie) WebEngines und dynamische Sprites« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Frage zu Assimp« |
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Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Freeware Programm für 3D-Modelle?« |
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Thema: »GLSL: Uniform-Variablen neu setzen?« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »Punkt des kürzesten Abstandes« |
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Thema: »Die Projektionsmatrix« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Unity: Inventar scrollbar« |
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Thema: »Noch ein Raytracer, Einige Fragen« |
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