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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[OpenGL] ComputeShader«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »eine 3D Engine«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »[Blender] Alle Texturen zu einer einzigen erstellen«

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Thema: »LPDIRECT3DDEVICE9+IDirect3DDevice9=Fehler.«

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Thema: »Freier Videocodec?«

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Thema: »3D-Programmierung am MAC«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Start in die 3D Welt [OpenGL]«

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Thema: »Suche guten Einstieg in OpenGL :)«

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Thema: »Normal/Bump mapping«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »MD2 Model will nicht rendern«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Interpolationen im Dreieck«

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Thema: »[C++ & SDL] GameOfLife - Simulierung geht schief.«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Sprites selber machen«

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Thema: »[OpenGL] Vertex hat keine Farben sondern, wird nur weiß gerendert.«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »Map eines 2D Spieles«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Diffuse Term berechnen«

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Thema: »Framework für 2D-Spiele«

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Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »spritesheet verwenden oder nicht?«

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Thema: »alt+tab -> programmabsturz«

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Thema: »2D Schnittpunkt: Linie-Rechteck«

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Thema: »Multitexturing Frage«

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Thema: »SDL Fenster schließen«

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Thema: »D3DVECTOR überladen«

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Thema: »Frustum Clipping«

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Beitrag im Thema: »Programm läuft nicht«