Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Thema: »Projektionsmatrix« |
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Thema: »"SDL" problem« |
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Thema: »V-Sync in Direct X11« |
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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]« |
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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Win32 und .md2« |
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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?« |
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Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?« |
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Thema: »frage zu eigenem GUI« |
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Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...« |
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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »grafik einbinden« |
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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Thema: »Environment mapping« |
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Thema: »Kreisberechnung« |
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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Thema: »Normal Map erstellen?« |
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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Z-Buffer macht probleme« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
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Thema: »geschwindigkeit« |
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Thema: »Shadow Mapping« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL« |
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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Overlay Grafiken« |
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Heute, 12:04 |
Beitrag im Thema: »Positionen der 3ds Modelle stimmen nicht.« |
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