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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:04

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:04

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 12:04

Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

Heute, 12:03

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Projektionsmatrix«

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Thema: »"SDL" problem«

Heute, 12:03

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »V-Sync in Direct X11«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »OpenGL Context da, allerdings wird nichts gezeichnet«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:02

Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

Heute, 12:02

Thema: »David Scherfgen TriBase Engine Kompilieren«

Heute, 12:02

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Win32 und .md2«

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Thema: »Textur wird nicht gezeichnet...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:02

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 12:01

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 12:01

Thema: »Was brauche ich alles zum Erstellen einer begehbaren 3D Welt?«

Heute, 12:01

Thema: »[Xna] Terrain aus hightmap generieren funktioniert nicht so wie es sollte«

Heute, 12:00

Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

Heute, 12:00

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 12:00

Thema: »3D Modelle, wie sehr optimieren?«

Heute, 12:00

Thema: »frage zu eigenem GUI«

Heute, 12:00

Thema: »[Update] Skelettbasierte Animation funktioniert nicht...«

Heute, 12:00

Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

Heute, 12:00

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 12:00

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 12:00

Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

Heute, 11:59

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:59

Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Heute, 11:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SDL2: Prozentuelle Berechnung aller Farben in einer SDL_Texture«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 11:59

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:58

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Tangent Space, Würfel Bump-Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:58

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 11:58

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:58

Thema: »grafik einbinden«

Heute, 11:58

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 11:57

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 11:57

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:57

Thema: »Environment mapping«

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Thema: »[C++][SFML 2.1] TileMap effizienter rendern«

Heute, 11:56

Thema: »Kreisberechnung«

Heute, 11:56

Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

Heute, 11:56

Thema: »Normal Map erstellen?«

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Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:55

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 11:55

Thema: »DXF-Import?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Z-Buffer macht probleme«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Dead reckoning and Smoothing«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »geschwindigkeit«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Geometry-Shader Logik-Fehler?«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:52

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 11:52

Thema: »Allgemeine Frage zu ..."Minecraft" Mods -> wie machen die das ? O.o *PROFIS«

Heute, 11:52

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 11:52

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 11:51

Thema: »Vertex Declaration in Vertexformat umwandeln«

Heute, 11:51

Thema: »Könnte Ihr die Shader raussehen?«

Heute, 11:51

Thema: »Lade Bildschirm«

Heute, 11:51

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 11:50

Thema: »GL UI«

Heute, 11:50

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 11:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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