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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »[Unity3D] "Problem" beim Löschen von Tiles«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Faces für Poylgon berechnen«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Was haltet ihr von DIESER Seite...«

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Thema: »OpenGL FBO + MRT + MS«

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Thema: »sprite drehen«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »GraphicsPipeline in Direct3D12 und Vulkan«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Bildpuffer auf eine Textur schreiben«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Performanceprobleme mit VertexBuffer im Vollbild«

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Thema: »2D-Kollisionsproblem«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »float auf double in Direct3D!«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL«

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Thema: »error C4703: char* text nicht initialisiert«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »C# HLSL - Texel hat mehrere Farben«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Direct3D 9 - Pixelfarbe«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Linker-Fehler beim Compilieren«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Opengl: Kugel zeichnen wie?«

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Thema: »Gegner bewegung ....«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Thema: »[C++] Grafik-Bibliothek einbinden«

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Thema: »Problem mit Blender«

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Thema: »Konventionsunterschiede zwischen OpenGL und Vulkan«

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Thema: »Z-Index mit Direct3D für 2D Spiel - GUI«

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Thema: »Einfacher D3D Versuch geht schief«

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Thema: »SFML - Sprite Tut. Bild nicht gefunden«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »C++ und SFML - Verwirrung um Initialisierungsliste«

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Thema: »[Erledigt] Alpha Blending - trotzdem umrisse«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

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Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: ».«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Sprite-Bewegung vor Hintergrund«

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Thema: »via Maus auf Minimap navigieren«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Zoom implementieren«

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Thema: »Lohnt sich Digital Tutors? (Maya)«

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Thema: »wie modellieren?«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »DirectPlay oder Win-Sockets«

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Beitrag im Thema: »3D Bibliothek hilfe«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »OpenGL 3 angekündigt«

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Thema: »Kristall Reflexionen in der Unreal Engine möglich?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »OpenGL ES: Wie fange ich an?«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »IDirectDrawSurface7::Lock«

Es sind 3 Suchmaschinenroboter online (Details an)

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Beitrag im Thema: »Mesh wir beim erstellen eines Vertex Shaders nicht mehr angezeigt[gelöst]«

Sogou

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

DataForSeoBot

Heute, 19:56

Beitrag im Thema: »[OpenGL] Texture wird nicht korrekt über Rechteck gezogen«