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Stilllegung des Forums
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gute Tutorials, Bücher, etc.«

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Thema: »Textur nachträglich Filtern«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »SDL2 statisch linken«

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Thema: »Lohnen sich VertexBuffer?«

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Thema: »C++ Vektor Datentyp?«

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Thema: »SDL/OGL Textur Blitten extrem langsam«

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Thema: »Bessere Dokumentation zur Steuerung mit der Maus in SDL«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »SFML Sprites«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »DirectX oder OpenGL für C#?«

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Thema: »Kollision von zwei Rechtecken berechnen«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie anfangen? Vieleicht hier ein guter Tip von mir! ;-)«

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Thema: »Problem mit Spherical Texture Mapping [gelöst]«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »SFML 2.0 Kompilieren«

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Thema: »Animation vergrößern«

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Thema: »Flackern eines Lichtes«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »C++ SFML und MouseCursor«

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Thema: »SUPER DirectX 1 - 9 & AddOns«

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Thema: »Per Pixel Shader mit Phong Model«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Neues Tutorial online!«

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Thema: »relative Größe von 2D Grafiken in SDL?!«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Texturanzeigeproblem«

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