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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »EMM-SDK released«

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Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Glut und MSC++ Express (Opengl)«

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Thema: »[Irrlicht] Kacheln einer Textur auf einem Cube«

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Thema: »Peformance: Wie nutze ich mehrere T&L-Pipelines gleichze«

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Thema: »Farbformate und so«

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Thema: »Großes Problem mit Vertexdaten, Buffern und Normalvektoren..«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Zuordnen von Daten aus OBJ zu Vertexdaten (UV Problem)«

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Thema: »SFML für Visual Studio 2013?«

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Thema: »SDL - Sprite verschieben«

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Thema: »Rendern«

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Thema: »Vektor mit vier Komponenten normieren«

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Thema: »[OpenGL + SDL] 2D Texturen überlappung und Transparenz«

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Thema: »Problem, DirectX 11 Programm auf anderem Computer ausführen«

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Thema: »Objekt wird nicht beleuchtet!?«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

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Thema: »Kreisberechnung«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Battle of Britain«

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Thema: »Managed DirectX - Ambientes Licht geht nicht?!«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Tri Base«

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Thema: »Pygame: 3x3 Raster Position wird an anderer stelle dargestellt«

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Beitrag im Thema: »Kleidung wechseln mit Bone Animation«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

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Thema: »Model, Bones und Positionsermittlung der Vertices«

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