Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

»Wer ist online?«-Liste

Es sind 64 Gäste online

Heute, 00:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:41

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:41

Thema: »Overlay Grafiken«

Heute, 00:41

Thema: »GL UI«

Heute, 00:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:41

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:40

Thema: »Verständnisfragen Parallax-Mapping (Offset-Bumpmapping)«

Heute, 00:40

Thema: »allegro logische frame rate«

Heute, 00:40

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:40

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »3D-Engine-Code«

Heute, 00:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:40

Thema: »EMM-SDK released«

Heute, 00:40

Thema: »Nicht Sichbare Teile eines 3D Modells«

Heute, 00:40

Thema: »Waffen«

Heute, 00:39

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 00:39

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:39

Thema: »Gegner bewegung ....«

Heute, 00:39

Thema: »UI Overlay für DirectX games«

Heute, 00:39

Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste«

Heute, 00:39

Thema: »Sprites selber machen«

Heute, 00:38

Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage«

Heute, 00:38

Thema: »Konverter für Blendermodelle (.blend)«

Heute, 00:38

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 00:38

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:38

Thema: »Sprite wird nicht angezeigt / Übersich über Projekt verloren«

Heute, 00:38

Thema: »[2D RPG] Orthogonale oder isometrische Tiles?«

Heute, 00:38

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:38

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 00:37

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:37

Thema: »2D-Kollisionsproblem«

Heute, 00:37

Thema: »Vertex Buffer oder nicht?«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:37

Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

Heute, 00:37

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:36

Thema: »C++-Grafikbibliothek gesucht«

Heute, 00:36

Thema: »Spielfeld größer als Anzeige«

Heute, 00:36

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 00:35

Thema: »Anzeigeproblem«

Heute, 00:35

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:35

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 00:34

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 00:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 00:34

Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

Heute, 00:33

Thema: »Grafiktablett sinnvoll??«

Heute, 00:33

Thema: »OpenGL blending«

Heute, 00:33

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 00:33

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 00:33

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Es sind 2 Suchmaschinenroboter online (Details an)

Majestics MJ12bot

Heute, 00:41

Thema: »ms3d Datein mit OpenGL öffnen«

Yandex

Heute, 00:39

Thema: »Dreieck wird nicht gerendert!«