Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
Heute, 20:28 |
||
Heute, 20:28 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:28 |
Thema: »Animation vergrößern« |
|
Heute, 20:28 |
Thema: »Vollbild« |
|
Heute, 20:28 |
||
Heute, 20:27 |
||
Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:27 |
||
Heute, 20:27 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 20:27 |
Thema: »Shadow Mapping« |
|
Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:27 |
||
Heute, 20:27 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:27 |
Thema: »Nachbau des Tao OpenGL Controls« |
|
Heute, 20:26 |
Thema: »[SFML+OpenGl] Texturen flimmern« |
|
Heute, 20:26 |
||
Heute, 20:26 |
Thema: »Mehrer Lichter« |
|
Heute, 20:26 |
Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
|
Heute, 20:26 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:25 |
||
Heute, 20:25 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Was ist XNA?« |
|
Heute, 20:25 |
||
Heute, 20:25 |
||
Heute, 20:25 |
Thema: »sfml error« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Wie bekomme ich diesen Effekt hin?« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »Dead reckoning and Smoothing« |
|
Heute, 20:25 |
Thema: »[C++ | SFML] Variable als Text darstellen funktioniert nicht« |
|
Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:24 |
Thema: »Font rendering in OpenGL« |
|
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:24 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:24 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:24 |
||
Heute, 20:24 |
Thema: »Unity3D unscharfe Texturen« |
|
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
Thema: »UI Overlay für DirectX games« |
|
Heute, 20:23 |
||
Heute, 20:23 |
Thema: »Blitz erzeugen?« |
|
Heute, 20:23 |
Thema: »2D - Pixelgenaue Kollisions Abfrage« |
|
Heute, 20:22 |
Thema: »[DirectX9_C++]Nebel« |
|
Heute, 20:22 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:22 |
Thema: »Overlay Grafiken« |
|
Heute, 20:22 |
Thema: »[C++ | SFML] Problem bei dem Zeichnen von Objekten in einer Liste« |
|
Heute, 20:21 |
Thema: »Transparenz & 2D-Textausgabe« |
|
Heute, 20:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:21 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:20 |
Thema: »Texturierung eines Terrains..« |
|
Heute, 20:20 |
Thema: »C++ für Spieleprogrammierer Kapitel 12 Spiel lässt sich nicht kompilieren« |
|
Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:20 |
||
Heute, 20:20 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:20 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:20 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 20:20 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)« |
|
Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »GL UI« |
|
Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »2D Spiele programmieren?« |
|
Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:19 |
Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices« |
|
Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:19 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:18 |
||
Heute, 20:18 |
Thema: »__dllimport und __dllexport« |
|
Heute, 20:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:18 |
||
Heute, 20:18 |
||
Heute, 20:18 |
Thema: »Welches OpenGL Buch?« |
|
Heute, 20:18 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:17 |
Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
|
Heute, 20:17 |
Thema: »[OpenGL] Mipmapping« |
|
Heute, 20:17 |
Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
|
Heute, 20:17 |
||
Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:17 |
Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln« |
|
Heute, 20:17 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:17 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:17 |
Thema: »OGRE Probleme« |
|
Heute, 20:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:16 |
Thema: »LPD3DXSPRITE Frage« |
|
Heute, 20:16 |
Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern« |
|
Heute, 20:16 |
Thema: »David Scherfgen Billiard« |
|
Heute, 20:16 |
Thema: »Eigene GUI, Fenster Inhalt rendern« |
|
Heute, 20:16 |
||
Heute, 20:16 |
Thema: »Bitmap aus Texture bestimmen« |
|
Heute, 20:16 |
Thema: »RAW-Dateien selber zeichnen« |
|
Heute, 20:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:16 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:16 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
|
Heute, 20:16 |
Thema: »XNA C# Tutorials« |
|
Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:15 |
Thema: »OpenGL: Verwirrung ob der maximalen Ausgabegrößen von Geometry-Shadern« |
|
Heute, 20:15 |
Thema: »Hat sich schon mal jemand in DX 9.0c CustomUI angesehen« |
|
Heute, 20:15 |
Thema: ».« |
|
Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:15 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:15 |
Thema: »Welche Grafik API verwendet ihr?« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:14 |
||
Heute, 20:14 |
||
Heute, 20:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »Welche Bibliothek?« |
|
Heute, 20:14 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem« |
|
Heute, 20:14 |
Thema: »3D Verzerrung« |
|
Heute, 20:13 |
Thema: »Get/Set-Methoden« |
|
Heute, 20:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
|
Heute, 20:13 |
||
Heute, 20:13 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
Heute, 20:27 |
Thema: »VertexBuffer-Verwirrung« |