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Stilllegung des Forums
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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »Homogene Koordinaten, die Projektionsmatrix und D3D?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Overlay Grafiken«

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Thema: »Kann mir jemand einen gefallen tun? An PS Nutzer«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »HLSL PS3_0, dynamische Schleifendurchläufe«

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Thema: »SDL2 image loader für Modern openGL ES *Experten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D mit HLSL«

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Thema: »Doom3 Engine Kostenlos verfügbar«

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Thema: »[C++ & SDL] Timer erstellen?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Problem beim Compilieren der Engine«

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Thema: »Punkt rotieren«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Kollision Tutorials einige Fragen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Teil eines Mesh zeichnen«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Thema: »Fehlerhafte Lichtberechnung mit Pointlight«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Charaktere in Shootern«

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Thema: »texturen und voodoo«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive Problem«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Volumetrischer Nebel«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Log Datei«

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Thema: »2D Wasser«

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Thema: »Direct3D10: Probleme beim Kompilieren mit GCC«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Space Rangers 2 Background«

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Thema: »Größe einer enum-Aufzählung«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Blender uv coords exportieren«

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Thema: »DirectX Dokumentation«

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Thema: »Meine 3D Assets«

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Thema: »Dynamisches Terrain in Ogre«

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Thema: »Header für opengl32.dll gesucht, und allg. Frage zu opengl-extensions.«

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Thema: »Gameplay :/«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Opengl: Kollision mit einer Highmap! Wie?=«

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Thema: »Bild öffnen und anzeigen«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Welchen Compiler verwendest Du?«

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Thema: »Unterschiede zwischen Blender und meinem Spiel«

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Thema: »Ungefähre Richtung eines Punktes ermitteln«

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Thema: »Float Texturen in D3D9 & D3D11«

Heute, 00:55

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Thema: »GL UI«

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Heute, 00:55

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »GL UI«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[Android] Canvas in while-loop zeichnet nicht.«

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Thema: »n-fach Multisampling -> n-facher Speicherbedarf?«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

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Thema: »Probleme mit glCopyTexImage«

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Thema: »Richtungsvektor aus Quaternion«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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