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Stilllegung des Forums
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Thema: »DX9 2D tut für VB2010«

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Thema: »3D Modelle und mein Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Lampen leuchten im GLSL modus nicht«

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Thema: »Flugbahn eines Objekts darstellen«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState«

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Thema: »cg toolkit«

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Thema: »3D Modeller gesucht«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Invertierter Bresenham«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Speicheradressen der D3DDevice Funktionen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »c++/SDL 2d Collision«

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Thema: »Tutorials::C# und DirectX«

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Thema: »mein Dreieck«

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Thema: »Suche einfache Spielidee«

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Thema: »Allgemeine Fragen zu 2D Spielen Programmierung«

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Thema: »2D Game - Pixelgenaue Kollisionserkennung mit Direct3D11 [solved]«

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Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »OpenGL und seine Altlasten«

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Thema: »Zwischen Voll und Windowed wechseln!«

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Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[C++] Passende 2D Game Engine für einen TopDown Shooter mit Mehrspieler-Unterstützung«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »[D3D11] Resource-Sharing«

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Thema: »3ds max-Exporter mit Unterstützung für Charakter-Animation«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Fehler mit DX8 in Visual Basic beim Erstellen eines D3D-Devices«

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Thema: »fatal error LNK1120: 5 nicht aufgelöste externe Verweise«

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Thema: »Wie verändern sich Objekte/Charaktere InGame – Polygone/Texturen?«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »PostShader Problem in GooseGogs«

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Thema: »Raytracing...Wie Anfangen?«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Thema: »Berechnung der Schussposition«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Hermite Interpolation Tangenten«

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Thema: »[OpenGL | WinApi] - Mehrere Kontexte«

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Thema: »GDIPlus«

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Thema: »Pong - Zielpunkt berechnen?«

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Thema: »Probleme bei verschiedenen Rotationen eines 3d Modells«

Es ist ein Suchmaschinenroboter online (Details an)

Applebot

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«