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Thema: »GLSL Geometry Shader«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »glGenLists() / glGenTextures [solved]«

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Thema: »Bmp aus Datei Laden, ohne D3DX zu benutzen«

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Thema: »Irrlicht oder Ogre3D«

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Thema: »[C++ | SFML] Zufallspositionen durch Zufallsgenerator«

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Thema: »kann nicht linken (SDL_imges,mixer,ttf)«

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Thema: »Intro mit Zeitverschobenen Bildern«

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Thema: »export-dle schreiben für gMax«

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Thema: »[erledigt] For Schleifen führen zum Absturz«

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Thema: »OGL, pixels direkt zeichnen«

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Thema: »D3D11/HLSL: Mehrere Pixelshader hintereinander«

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Thema: »DirectX -> 2D - Level zerstören«

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Thema: »3d Terrain«

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Thema: »Polygone zusammenführen«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »Woraus besteht Wasser in Spielen?«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »Irrlicht«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »Winkel zwischen zwei 3D-Vektoren berechnen«

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Thema: »Bones-Animationen mit OGL«

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Thema: »2D in 3D umrechnen«

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Thema: »Kürzesten Abstand zwischen Punkt und Geraden ermitteln«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »SFML-Fenster lässt sich nicht bewegen?!«

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Thema: »Spiele auch in Zukunft mit der WINAPI?«

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Thema: »Sprite wird nicht dargestellt«

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Thema: »SFML 2.4.0 veröffentlicht«

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Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Near/Far Plane beim Shadow Mapping«

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Thema: »Warum unterschiedliche Anwendungsreihenfolge von Transformationen bei OpenGL und DirectX ?«

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Thema: »Directx9 SDK Problem«

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Thema: »SDL Window Spezielle Eigenschaften Einstellen (Position, (nachträgl.) Größe, Dekoration, ...)«

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Thema: »letzte textur wird nicht angeteigt«

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Thema: »[D3D11]Meine neue Wochenaufgabe - Oldschool Plasma [open]«

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Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

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Thema: »Sprites herstellen - nur wie?«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Thema: »Texturen«

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Thema: »Aufbau einer 3D-Engine mit WebGPU«

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Thema: »2 Fragen: Multisample, Anisotropischer Filterung«

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Thema: »SDL und SDL TTF gemeinsam benutzen«

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Thema: »Unreal Engine 4 mit PhysX 3.3 Physikengine?«

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Thema: »SFML zusammen lernen.«

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Thema: »GLSL mein erster Shader«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Buch über die Programmierung von einem Shooter«

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Thema: »XNA C# Tutorials«

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Thema: »Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!«

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Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »SSAO Artefakte«

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Thema: »sigfault mit glut.h«

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Thema: »CEGUI 0.7«

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Thema: »Reicht eine 5MP Kamera?«

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Beitrag im Thema: »[Tutorial] Konsolen Funktionen«