Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Heute, 05:14 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Meshes Malen« |
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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »GLSL Discard« |
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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...« |
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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?« |
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Thema: »Lade Bildschirm« |
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Thema: »Landschaftsobjekte« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »DXF-Import?« |
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Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser« |
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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »NEU: Und jetzt ???« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:07 |
Thema: »Textur bleibt schwarz« |
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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?« |
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Thema: »Um Punkt rotieren« |
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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen« |
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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Gute Freeware Raytracer« |
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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »newbie frage« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »2D Map Schatten« |
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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:06 |
Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »Schwächen von OpenGL?« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »3D Verzerrung« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »Was ist XNA?« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme« |
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Heute, 05:05 |
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Heute, 05:05 |
Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<« |
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Heute, 05:05 |
Thema: »Gl-Normals unnötig ?« |
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Heute, 05:04 |
Thema: »das 3ds-Dateiformat« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren« |
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Thema: »GL UI« |
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Thema: »Leveleditor programmieren« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Image Plane Gallery?« |
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Heute, 05:03 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:03 |
Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping« |
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Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »DrawIndexedPrimitive« |
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Heute, 05:02 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 05:02 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Welche 3D-API nehme ich?« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!« |
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Heute, 05:01 |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Ogre VS. Irrlicht« |
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Heute, 05:01 |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Eigenes Licht für Spiele?« |
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Heute, 05:01 |
Thema: »Problem mit SDL und GetAsyncKeyState« |
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Heute, 05:01 |
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Heute, 05:00 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Thema: »C++ SideScroller Koords Vergleich« |
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Heute, 04:59 |
Forum: »2D- und 3D-Grafik« |
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Heute, 04:59 |
Heute, 05:14 |
Dateianhang |
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Heute, 05:11 |
Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie« |