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Stilllegung des Forums
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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

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Thema: »SFML 2.0 keine Textur?«

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Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

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Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

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Thema: »[SFML] Die Anwendung konnte nicht korrekt gestartet werden (0xc0150002) ...«

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Thema: »kleinsten Index aus XMesh mit D3DX«

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Thema: »Basistransformation einer Rotation um 3 Achsen«

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Thema: »[Umfrage] Welche 3D Modeller verwendet ihr?«

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Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »[C++ | SFML] Problem bei einer Liste«

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Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

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Thema: »Blueprints aus verschiedenen Blickrichtungen«

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Thema: »Lade Bildschirm«

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Thema: »Landschaftsobjekte«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Prgramm hängt bei Keyboardabfrage [gelöst]«

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Thema: »OpenGL 3 Tutorial?«

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Thema: »sichtbaren bereich einer isometrischen karte zeichnen-java«

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Thema: »DXF-Import?«

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Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

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Thema: »Um Punkt rotieren«

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Thema: »C++ und SFML - Schlüsselwort auto durch Datentyp ersetzen«

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Thema: »glGenBuffers error reading location 0x0«

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Thema: »Umschalten zwischen Fenster- und Vollbildmodus in DirectDraw«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Gute Freeware Raytracer«

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Thema: »[erledigt]blending problem mit alpha«

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Thema: »Normalen neu berechnen nach Edge Collapse«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »newbie frage«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »2D Map Schatten«

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Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

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Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

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Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Thema: »[Gelöst] Zugriffsverlezung bei Herunterfahren der selbstgeschriebenen Engine«

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Thema: »Was ist XNA?«

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Thema: »[OpenGL] Modelle als *.obj importieren + allgemeine Probleme«

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Thema: »HLSL 5 (DirectX 11) mehrere lichter problem«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Suche OpenGL Extension zu bestimmter GL Funktion«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Parallax Occlusion Mapping v.s. Relaxed Cone Step Mapping«

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Thema: »DrawIndexedPrimitive«

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Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

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Thema: »Ogre VS. Irrlicht«

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Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

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Beitrag im Thema: »Vertexdeklaration wie«