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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Thema: »"SDL" problem«

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Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Bild, Sound und Koordinaten in ein Mapfile«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schnittpunkt einer Ebene und einer Geraden«

Heute, 09:35

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 09:34

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Wie einen Normalvektor in einem Dreieck interpolieren?«

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Thema: »Bücher über Grafik und Design?«

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Thema: »CEGUI | CEGUI 1.7 kompilieren«

Heute, 09:34

Thema: »[XNA/HLSL] Problem mit Transparenz bei Partikeleffekt«

Heute, 09:34

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »D3DSURFACE_DESC::Height und Width«

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Thema: »Texturekoordinaten berechnen«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:34

Thema: »2D-Game mit SDL - Gute Funktionen für Spiel«

Heute, 09:33

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:33

Thema: »[C++ & SDL] Colorkey funktioniert nicht -.-'«

Heute, 09:32

Thema: »Mausempfindlichkeit«

Heute, 09:32

Thema: »DirectX9 Kamera«

Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »Unlimited Detail reboot: Unreal Engine Nanite«

Heute, 09:32

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 09:32

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:32

Thema: »Merkwürdiges im Code der SFML«

Heute, 09:31

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Schwächen von OpenGL?«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Shadow Mapping«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Kugelkoordinaten <-> kartesische Koordinaten«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Untergrund generierung in 2d-isometrischem Spiel [SFML 2.1, C++]«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 09:30

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:30

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

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Thema: »Einheiten auf 3DTerrain makieren?«

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Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

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Thema: »SFML 2 - Optimierungen«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Tilemap mit SFML2.1«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

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Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 09:29

Thema: »Minecraft ähnliche Block Auswahl«

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Thema: »[WinAPI] Listview füllen!«

Heute, 09:29

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:28

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Texturenverlauf ändern?«

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Thema: »Textur-koordinaten«

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Thema: »D3DRS_COLORWRITEENABLE Problem«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Volume Rendering in Unreal und Unity«

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Thema: »[SFML] Tilemap blinkt«

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Thema: »Ogg Theora und OpenGL«

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Thema: »Mehrere Schüsse, ohne alles zu programmieren«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:27

Thema: »Komplett neu in 3D - brauche ein paar Tipps :)«

Heute, 09:27

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »3D Verzerrung«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Achtung, die Kurve!«

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Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »DrawIndexedPrimitiveUP() geht nur 8 mal«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

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Thema: »Fehler in InitWindow.h«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Thema: »Unity: Terrain flackert schwarz«

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Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 09:26

Thema: »[XNA] Textur spiegeln?«

Heute, 09:26

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:26

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 09:26

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«

Heute, 09:26

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

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Thema: »3D zu 2D, richtige isometrische Ansicht (Sketchup & Co.)«

Heute, 09:25

Thema: »Spielearchiv erstellen«

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Thema: »Winkel zwischen zwei Geraden ermitteln«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:25

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

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Thema: »3D Engine Grundgerüst«

Heute, 09:24

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:24

Thema: »CubeMap Reflexion«

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Thema: »Drehen von Primitiven«

Heute, 09:22

Thema: »framebased rendering - Zeit verschenken«

Heute, 09:22

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 09:21

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 09:21

Thema: »Linda Leniems Game Art Blog (3D)«