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Stilllegung des Forums
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»Wer ist online?«-Liste

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Heute, 03:55

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:55

Beitrag im Thema: »[SFML] Problem beim Einbinden von Headerdateien und Co.«

Heute, 03:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:55

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:55

Thema: »"Digging in the Dirt" KAGE-Engine«

Heute, 03:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:54

Thema: »Negative Texture Coordinaten in positive umwandeln«

Heute, 03:54

Beitrag im Thema: »SFML - 2 Dimensionales Array von Instanzen«

Heute, 03:54

Thema: »Fragen zur Tribase und Fragen zum Eistieg...«

Heute, 03:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:54

Thema: »Das erste Dreieck«

Heute, 03:54

Thema: »Per-Pixel-Lighting in HLSL! Hilfeeee!«

Heute, 03:54

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:54

Thema: »Events aus der SFML kriegen«

Heute, 03:54

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:53

Beitrag im Thema: »V-Sync in Direct X11«

Heute, 03:53

Thema: »Einfacher Einstieg in C++ und die Spielentwicklung?«

Heute, 03:53

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:52

Thema: »Shadow-Mapping mit mehreren Lichtquellen«

Heute, 03:52

Thema: »Wie kann ich Code::Blocks C++ SFML installieren«

Heute, 03:52

Thema: »Wie funktioniert D3DXCreateTextureFromFile/Memory?«

Heute, 03:52

Thema: »Blender: Sichtbare Sonne/Licht«

Heute, 03:52

Thema: »Grafiken erstellen für 2D Spiel ?«

Heute, 03:52

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:52

Thema: »ViewMatrix in einer 3d weltraum simulation.«

Heute, 03:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:51

Thema: »Echtzeit-Taktik Spiele wie Commandos«

Heute, 03:51

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:51

Thema: »3DS Max oder Blender für Spielermodelle etc.?«

Heute, 03:51

Thema: »Mystery Outback, wie alles begann ...«

Heute, 03:51

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:50

Thema: »Koppelnavigation und Glättung dieser«

Heute, 03:50

Thema: »Problem error LNK2019: unresolved external symbol in DirectX«

Heute, 03:50

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:50

Thema: »falsche kooar. mit blt(openil)«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:50

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

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Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:49

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:49

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:49

Thema: »FBO Depthtexture Problem [re-opened]«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »Teamprojekt: Mitarbeiter gesucht!«

Heute, 03:48

Thema: »SDL_CreateRGBSurface und Transparenz«

Heute, 03:48

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:48

Thema: »Normals für beleuchtetes Objekt erzeugen«

Heute, 03:48

Thema: »Probleme beim Verständnis davon, wie die Kamera im 3D Raum gedreht werden kann, wenn die Drehung nicht direkt an den Achsen der Szene ausgerichtet ist«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »Blender Camera und Collada Camera Transformations Matrix«

Heute, 03:48

Thema: »Pixelshader + Alphatrasparenz ohne Effekte?«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:48

Thema: »[Direct3D]Seltsame Achsen-/Kameraprobleme«

Heute, 03:48

Thema: »Bitmapicon als Exe icon?«

Heute, 03:47

Thema: »Mehrere OpenGL-Instanzen in einer Applikation?«

Heute, 03:47

Thema: »3D Verzerrung«

Heute, 03:47

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:47

Thema: »Fehlerhafte Ergebnisse bei Normalvectoren.«

Heute, 03:47

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:47

Thema: »[XNA] Extrem langsames Zeichnen bei Isometrischer Karte(2D)«

Heute, 03:47

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:46

Thema: »Probleme: Anzeige & SkyBoxgröße«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:46

Beitrag im Thema: »Physik Engine Mitprogrammierer gesucht.«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:45

Thema: »Direct3D 11 - CreateRenderTargetView Null-Pointer Problem«

Heute, 03:45

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:45

Thema: »Problem Virtueller Globus mit OpenGL: 1:2 Plattkarte als Texturbasis okay, aber Darstellung der Kontinente zu groß«

Heute, 03:45

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:45

Thema: »Grafiken erstellen und/oder bearbeiten«

Heute, 03:45

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Thema: »GL UI«

Heute, 03:44

Thema: »GL UI«

Heute, 03:44

Thema: »glNext heißt Vulkan, offizielles Announcement der Khronos Group«

Heute, 03:44

Thema: »Distanz von Ebenen nicht korrekt!«

Heute, 03:44

Thema: »Fehler bei Direct3DCreate9«

Heute, 03:44

Thema: »Download von Adobe Photoshop nicht mehr erlaubt?«

Heute, 03:44

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:44

Thema: »Wrapper für älteres Direct draw Game«

Heute, 03:44

Thema: »"Punktverschiebung" bei Betrachtung zweier Kameras«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Thema: »Neue Technik für Spiele...wie findet ihr das?«

Heute, 03:43

Thema: »SFML Linkerfehler«

Heute, 03:43

Thema: »OpenGL C++«

Heute, 03:43

Thema: »Get/Set-Methoden«

Heute, 03:43

Thema: »Spritesheet in einzelteile zerlegen«

Heute, 03:43

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:43

Thema: »Performance«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:43

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:42

Thema: »D3D11 | OBJ-Datei rendern«

Heute, 03:42

Thema: »Eine frage zu Normal Mapping«

Heute, 03:42

Thema: »DX11 Effekt variable für mehrere Effekte benutzen. geht das?«

Heute, 03:42

Thema: »XNA C# Tutorials«

Heute, 03:42

Thema: »Credits - Allegro«

Heute, 03:42

Thema: »Teil 3 des Kollisions-Tutorials!«

Heute, 03:42

Thema: »Welche 2D Frameworks/Engines sind gerade hip?«

Heute, 03:42

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:41

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«

Heute, 03:41

Thema: »3D Modeller gesucht«

Heute, 03:41

Thema: »Welche 3D-API nehme ich?«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Thema: »2D - Kollisionsabfrage? >.<«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:41

Thema: »Sky-Boxes?«

Heute, 03:40

Thema: »Animation vergrößern«

Heute, 03:40

Thema: »Transformieren von Normalenvektoren«

Heute, 03:40

Forum: »2D- und 3D-Grafik«

Heute, 03:40

Thema: »Gl-Normals unnötig ?«